CodeToUse

Fertiger Code für deine Projekte. Kopieren, anpassen, loslegen.

Lass deine KI nicht jedes Mal bei null anfangen und dabei Tokens verbrauchen. Hier findest du fertige Spiele, Animationen, Stile und 3D-Szenen. Kopiere den Code, personalisiere ihn für dein Projekt und sag deiner KI genau, womit sie arbeiten soll.

  1. AussuchenStöbere durch Spiele, Animationen, Stile und Bausteine.
  2. KopierenHol dir den Code mit einem Klick, als einzelne HTML-Datei, die sofort läuft.
  3. AnpassenGib ihn deiner KI: „Nimm diesen Code als Grundlage und bau daraus …“ So kommst du schneller ans Ziel.

Zum Mixer: Spiel zusammenwürfeln

554 Bausteine, 27 Spiele, Animationsvideos und Blender-Szenen. Alles live berechnet, ohne Bilder oder Tondateien.

So funktioniert’s

In einer Minute vom Baustein zum fertigen Spiel: Bausteine im Mixer wählen, Datei laden, deiner KI geben.

Neu

Was zuletzt dazugekommen ist

SpieleSP

Tippe auf „Spielen“, das Spiel startet direkt hier. Am Etikett siehst du, wo es läuft.

Kobold gegen König

Billard und 17 und 4 für zwei

Zwei Spieler, ein Handy: Ihr stoßt abwechselnd Karten-Kugeln über einen Mosaik-Pooltisch. Jede eingelochte Kugel ist eine Karte, wer näher an 21 kommt, gewinnt die Runde.

Neu am 20. Okt. 2026. Im Mixer entstanden: 6 Bausteine, ein Referenzbild und der Wunsch nach einem Spiel für zwei an einem Handy. So lief es ab:

Poolkescher

Kescher-Spiel

Fisch Blätter, Blüten und Kokosnüsse mit dem Kescher aus dem Pool, bevor das Wasser kippt. Der Tukan malt sich mit deinen Punkten aus, Glühwürmchen lassen den Kescher leuchten.

Aus dem Mixer: fünf Bausteine und ein Foto als Vorlage. Neu am 20. Okt. 2026.

Planetenkraxler

Hügelrennen

Fahr mit Federung und Schwung durch acht Welten: Schnee, Leuchtpilzwald, Seilbrücke, versunkener Tempel und durchs Portal zur Mondbasis. Saltos bringen Münzen, die Garage macht dein Auto stärker, Quests in der Hütte schalten Neues frei.

Im Mixer entstanden: 14 Bausteine und die Idee „Hill-Climb-Rennen durch verschmolzene Welten, der Planet als Ladebildschirm, ein Portal zur Mondbasis, Quests in der Hütte“. So sieht es aus:

Y2K Flipper

Flipper

Flipper im Look eines Streetwear-Fotos: Beton-Spielfeld, Camo-Gehäuse, Chrom-Kugel. Aus Gullys ploppen Knet-Schleime in Stop-Motion. Treffer geben Punkte, der Geist kostet den Multiplikator.

Im Mixer entstanden: 4 Bausteine, ein Referenzbild und der Satz „Mache ein Flipper-Game.“

Münzkatze

Fang-Spiel

Die Katze fängt fallende Münzen in drei Spalten, im Kawaii-Sticker-Look. Jede zehnte Münze gibt Konfetti, drei verpasste und das Spiel ist vorbei.

Für das Video oben entstanden: nur aus der Mixer-Datei, in 5 Minuten gebaut.

Schwindel

Ausweich-Spiel

Gestreifte Ringe wachsen aus einer Hypnose-Spirale auf dich zu, dein Punkt kreist am Rand und muss durch die Lücken. Alles in Schwarz-Weiß: verdrehtes Schachbrett, Moiré, optische Täuschungen.

Stil: Op-Art. Neu am 19. Okt. 2026.

Zen-Schlange

Snake-Spiel

Ein Rechen zieht Furchen durch gerechten Kies, die Furchen sind dein Schwanz. Sammle Kirschblüten und weiche Moosinseln, Steinen und deinen eigenen Linien aus. Ruhig, in Draufsicht, mit Holzrahmen und Kirschzweig.

Stil: Zen-Garten. Neu am 19. Okt. 2026.

Hochrad-Hatz

Laufspiel

Eine Dame auf dem Hochrad rast über Land und springt über Heuballen, Pfützen, Gänse und Zäune. Alles wie im Stummfilm: Sepia, Filmkorn, Kratzer, Flackern und Zwischentitel zwischen den Akten.

Stil: Stummfilm. Neu am 19. Okt. 2026.

Lavalampe

Wachsen-Spiel

Du bist ein Wachsklecks in einer leuchtenden Lavalampe: Zieh ihn zu kleineren Klecksen, um mit ihnen zu verschmelzen, und weich größeren aus. Warmes Wachs als Metaballs, goldener Sockel, 70er-Tapete.

Stil: Lavalampe (70er). Neu am 19. Okt. 2026.

Drehknopf-Labyrinth

Geschicklichkeitsspiel

Linker Knopf waagrecht, rechter Knopf senkrecht: Zeichne eine Linie durchs Labyrinth bis zum Stern, ohne die Wände zu berühren. Nach jedem Level wird die rote Zeichentafel geschüttelt und das Labyrinth feiner.

Stil: Zeichentafel mit Drehknöpfen. Neu am 19. Okt. 2026.

Höhenlinien-Golf

Minigolf

Minigolf auf einer Wanderkarte: Ziehen zum Zielen, loslassen zum Schlagen. Der Ball rollt dem Gelände nach, also lies Höhenlinien, Schummerung und Seen. Neun Bahnen mit Par, vom Sattel bis zum Tafelberg.

Stil: Topografische Karte. Neu am 19. Okt. 2026.

Laserspiegel

Knobelspiel

Dreh die Spiegel per Tippen, bis der Laser alle Kristalle trifft: 12 Level mit festen Spiegeln und Halbspiegeln, jeder Zug zählt. Die Strahlen glühen im Bühnennebel, Staub funkelt im Licht.

Stil: Lasershow im Nebel. Neu am 19. Okt. 2026.

Aero-Blasen

Reaktionsspiel

Glänzende Glasblasen steigen über grüne Hügel auf: Tippe nur die in der angezeigten Farbe, denn die Farbe wechselt ständig. Kombos bringen mehr Punkte. Himmelblau, Wassertropfen, Lichtreflexe und Glas.

Stil: Frutiger Aero. Neu am 19. Okt. 2026.

Seekarten-Puzzle

Schiebepuzzle

Schieb die Kacheln einer alten Seekarte zurecht, erst 3 × 3, dann 4 × 4. Windrose, Rhumbenlinien, Seeungeheuer und Küstenschraffur werden jedes Mal neu gezeichnet. Ist die Karte ganz, segelt ein Schiff hindurch.

Stil: Antike Seekarte. Neu am 19. Okt. 2026.

Sternbilder

Verbinde-Spiel

Licht aus: Die Plastiksterne an der Kinderzimmerdecke leuchten grün nach. Verbinde sie der Reihe nach zu Sternbildern wie dem Schmetterling, bevor sie verblassen.

Stil: Leuchtsterne an der Zimmerdecke. Neu am 19. Okt. 2026.

Stempel-Memory

Memory

Dreh je zwei Karten um und finde alle Paare, in drei Größen nacheinander. Eine Kartoffel stempelt jedes Motiv frisch auf: mit Poren, ausgefransten Rändern, Farbschwankungen und Spritzern auf dem Packpapier.

Stil: Kartoffeldruck. Neu am 19. Okt. 2026.

Kaltstart

3D-Ego-Shooter

Verteidige ein Neon-Dach mit drei Waffen gegen Wellen von Kampfmaschinen und wähle nach jeder Welle eine Verbesserung.

Nur am Computer spielbar, braucht Maus und Tastatur.

Rostwild

3D-Jagdspiel

Jage mit Pfeil und Bogen verwilderte Maschinen in einem offenen Tal, schleich durchs hohe Gras und besiege am Ende den Koloss.

Drohnenhof

3D-Wellen-Shooter

Halte einen Containerhof gegen Drohnenwellen und sammle Heilpakete ein.

Wolkenflitzer

3D-Rennspiel

Rase über Regenbogen-Strecken durch die Wolken, sammle Münzen für den Turbo und fahr gegen die Konkurrenz um den Pokal.

Platz da!

Timing-Spiel

Pump deinen Ballon durch Halten auf und lass rechtzeitig los, um den Gegner von der Plattform zu rammen, bevor er platzt.

Pure Culture

Zeichen-Arcade, Englisch

Zieh in 45 Sekunden Schleifen um Bakterien derselben Art. Gemischte Schleifen kosten dich die Serie.

Algenalarm

Zeichen-Arcade im Schwimmbad

Halte das Becken sauber: Zieh Schleifen um gleiche Teilchen, stapel Schwimmnudeln, spring im richtigen Moment und beantworte die Frage des Tages.

Kullerbahn

3D-Geschicklichkeitsspiel

Halte gedrückt, damit die Kugel rollt, und wisch sie über die schmale Bahn bis ins Ziel, ohne herunterzufallen.

Achterball

3D-Geschicklichkeitsspiel

Roll die Kugel über eine Eisbahn, die hinter dir wegbricht. Wisch, um sie anzudrehen, und bleib in der Spur, bis du im Ziel bist.

Mehr Männchen

Hyper-Casual-Runner

Wisch deine Männchen-Gruppe durch Rechen-Tore, damit sie wächst und den Boss besiegt.

Erst Plus!

Rechen-Puzzle

Zieh die Rechen-Tore in die beste Reihenfolge, bevor deine Männchen hindurchlaufen, damit genug für den Boss übrig sind.

AnimationsvideosAV

Fertige Animationen, mit Remotion gebaut. Den Quellcode kannst du laden und selbst weiterbauen.

Fall and Rise

Remotion · 1080 × 1080 · 60 fps · 6-Sekunden-Loop mit Ton

Eine Figur wird von einem Ball getroffen, fällt hin und steht wieder auf. Die Bewegung läuft über ein eigenes Gelenk-Gerüst, der Ton ist auf den Loop abgestimmt und schließt nahtlos an.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, npm install, dann npm run render.

Endless Stairs

Remotion · 1080 × 1080 · 60 fps · 8-Sekunden-Loop mit Ton

Bunte Kugeln hüpfen eine Treppe hinunter, die sich im Kreis schließt und nie unten ankommt. Jede Landung spielt einen Shepard-Ton: Die Tonleiter fällt mit jeder Stufe und kommt doch nie unten an.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, npm install, dann npm run render.

How a Neural Network Learns

Remotion · 1920 × 1080 · 60 fps · 30 Sekunden mit Ton · Englisch

Ein kleines Netz lernt, handgeschriebene Ziffern zu erkennen: raten, prüfen, nachjustieren, wiederholen. Alle Werte im Film stammen aus einem echten Trainingslauf mit 1.797 Ziffern.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, npm install, dann npm run render. Neu trainieren mit npm run train, dafür braucht Python numpy und scikit-learn.

Motion Design Reel

Remotion · 1920 × 1080 · 60 fps · 15 Sekunden mit Ton · Englisch

Ein kurzes Reel im Präsentationsstil: Zeitplan, Kennzahlen, Diagramm und Formate bauen sich nacheinander auf. Alles ist gerechnet, ohne Stock-Material oder Vorlagen.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, npm install, dann npm run render. Den Namen im Video änderst du in src/lib.ts.

Motion Principles Reel

Remotion · 1920 × 1080 · 60 fps · 15 Sekunden mit Ton · Englisch

Die Grundlagen der Animation in einem Reel: Stauchen und Strecken, Überschwingen auf einer variablen Schrift, Formwandel und 3D-Partikel, die sich zum Schriftzug ordnen. Alles ist gerechnet, nichts gezeichnet.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, npm install, dann npm run render. Den Schriftzug änderst du in wordmark.py, danach npm run wordmark.

MarkenfilmeMF

Für Design und Marketing: komplette Markenpräsentationen und Produktfilme als Vorlage und Inspiration. Den Quellcode kannst du laden und für deine eigene Marke anpassen.

Lotwerk Bau – Markenfilm

Python · 1920 × 1080 · 30 fps · 29 Sekunden mit Ton

Ein erfundenes Bauunternehmen: Der Grundriss auf Blaupapier klappt zur isometrischen Baustelle um, der Kran setzt Stockwerk für Stockwerk, bis zum Richtfest und in die Abenddämmerung. Danach Zahlen mit Zollstock, Leistungen und Logo. Kran, Stempel und Hammer haben ihren Ton.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, die Anleitung steht in LIESMICH.txt. Farben, Schriften und Texte stehen oben im Skript.

Stielo – Markenpräsentation

Python · 1920 × 1080 · 60 fps · 24 Sekunden mit Ton

Eine erfundene Eis-am-Stiel-Marke in sechs Kapiteln: Logo, Sorten, Farben, Schrift, Anwendungen und Schluss. Die Szenen gehen mit einer Schmelz-Blende ineinander über, jeder Biss hat seinen Ton.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, die Anleitung steht in LIESMICH.txt. Farben, Schriften und Texte stehen oben im Skript.

Orvelle – Markenfilm

Python · 1920 × 1080 · 30 fps · 29 Sekunden mit Ton

Ein erfundenes Modelabel als Materialfilm: Seide, Fischgrat, Leder und Papier, alles berechnet über Höhenkarte, Licht, Schatten, Tiefenschärfe und Filmkorn. Ruhige Klaviertöne tragen die Schnitte.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, die Anleitung steht in LIESMICH.txt. Farben, Schriften und Texte stehen oben im Skript.

Tavio – Softwarefilm

Python · 1920 × 1080 · 60 fps · 29 Sekunden mit Ton

Produktfilm und Markenauftritt für eine erfundene Schichtplan-App: Die Oberfläche wird Bild für Bild gezeichnet, im Raum gekippt und mit Schatten gesetzt. Klicks, Ziehen und Ablegen und die Push-Nachricht klingen genau im Takt.

Quellcode laden (ZIP)

Zum Rendern: ZIP entpacken, die Anleitung steht in LIESMICH.txt. Farben, Schriften und Texte stehen oben im Skript.

BlenderBL

3D-Filme, komplett per Skript in Blender gebaut. Szene, Skript und Baukasten kannst du laden und selbst weiterbauen.

Zauberwald

Blender · 1920 × 804 im Kinoformat · 24 fps · 7 Sekunden · ohne Ton

Ein Hase begegnet im nächtlichen Zauberwald einem Freund, zwischen leuchtenden Pilzen, Glühwürmchen und Vollmond. Die ganze Szene entsteht per Python-Skript in Blender, mit echtem Skelett für die Figuren.

Szene neu bauen: blender -b -P zauberwald.py -- --out ordner. Der Baukasten macht aus derselben Figur weitere Einstellungen, getestet mit Blender 4.2 LTS.